静安区变大,上海行政区划调整方案

zujwv 2024-07-04 03:27:42体育赛事 163

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于静安区变大和上海行政区划调整方案的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享静安区变大以及上海行政区划调整方案的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 上海行政区划调整方案
  2. csgo有哪些大赛

上海行政区划调整方案

上海的行政区划应该调整,因此提出以下方案:

1.嘉定区宝山区合并,金山区奉贤区合并,使嘉定金山分别成为上海北部和南部的经济中心。

2.将松江区西部划归青浦区,松江区东部划归闵行区,增强青浦和闵行的实力。

3.静安区虹口区杨浦区合并,普陀区长宁区合并,黄浦区徐汇区合并,使上海中心城区市辖区面积变大。

4.浦东新区一分为二,浦东新区只保留北部,南部合并成立南汇区,解决浦东新区尾大不掉的问题。

5.崇明区只保留崇明岛北部,崇明岛南部和周围附属岛屿合并成立长兴区。

经过这样调整上海将由16个市辖区合并为11个,大区面积缩小,小区合并后变大,行政区划布局更加优化,且形成静安普陀黄浦浦东四强鼎立的新格局。

csgo有哪些大赛

CSGO比赛的观赏性是其他FPS游戏无法比拟的,比赛上的各种丝血反杀和极限翻盘令人叹为观止,职业选手异于常人的反应能力的瞄准水平让无数观众沉迷其中。

除了比赛的观赏性,CSGO比赛在数量上也是遥遥领先其他游戏,每年举办的大赛不计其数,即便是老玩家有时候也会感到懵逼:CSGO到底有哪些大赛?它们到底是什么类型的比赛?起源于?....

今天恰好赶上这个问题,这里乐活君就来跟大家聊聊CSGO世界大赛的那些事儿,有些描述可能不太准确,欢迎各位补充和纠正

1.ELEAGUEPREMIER

看过这两年CSGOMajor大赛的玩家应该对ELEAGUE这个电竞组织不陌生了,在ESL和V社闹掰后,V社竟然连续两年将Major的承办权交给了ELEAGUE(2017年的ELEAGUE亚特兰大和2018年的ELEAGUE波士顿),足以看出V社对主办方ELEAGUE的信任。

乐活君首先得跟各位大概介绍一下这个组织,ELEAGUE由美国TBS(特纳广播公司)出资组建,而TBS则归属于美国媒体巨头时代华纳,TBS旗下拥有TNT、CNN等多个电视频道,这也为其电竞赛事的转播提供了更多的媒介。

ELEAGUE的后台如此强大,举办比赛也是财大气粗,ELEAGUE举办的首届ELEAGUES1比赛总奖金池居然达到了恐怖的140万美元,要知道当时的Major也不过刚把奖金提升到了100万美元,这样的奖金在当时自然也是一骑绝尘,后面唯一超越它的比赛只有阿里体育举办的WESG(总奖金150万美元)。

在2017年ELEAGUEMajor决赛上,波兰“影帝”战队VP以总比分1:2憾负丹麦Astralis仅获得亚军,赛后很多观众也表达了对VP最后一图因失误葬送比赛的遗憾,而ELEAGUE官方似乎也有意于此,在比赛结束后不久便宣布将开设“Clashofcash(现金挑战赛)”,邀请VP和Astralis再度复盘Major决赛,胜者将全额拿到总奖金25万美元,输者则分文不取,最后的结果是Astralis以2:1血虐VP。当然,当时VP的状态非常不好,不过这场比赛的重点仿佛还是放在了ELEAGUE的“一掷千金陪君笑”身上,有钱确实是可以为所欲为的。

不过后面ELEAGUE也是逐渐将奖金池减少到了100万,比赛名称也从之前的“ELEAGUESeason”改成了“ELEAGUEPREMIER”

ELEAGUE的比赛一直以来使用的都是“GSL”赛制,即小组赛阶段每四个队伍分为一组来进行双败淘汰制,在淘汰赛阶段再进行BO3晋级制。

今年由于已经举办了ELEAGUEMajor的缘故,导致今年下半年只有一次ELEAGUEPREMIER的100万美元奖金赛,不过目前邀请战队和总奖金数都未定。

ELEAGUECS:GOPREMIER亚特兰大2018年7月21~29日

2.Dreamhack

老样子,乐活君还是得先大概的介绍一下这个老牌电竞组织

Dreamhack最早起源于1994年,起初这只是瑞典马隆某学校里电脑爱好者和黑客的聚会(从它名字中的Hack就能看出),它们的聚集地也只是在学校的地下室里,后面他们逐渐将聚会的地点从地下室搬到了学校的自助餐厅。

随着聚会的规模不断变大,这个组织也开始重视起这个盛大的集会,在1994年他们正式将大型集会命名为“Dreamhack”,自此Dreamhack也就正式出现在了世人面前。

2002年,Dreamhack正式入手电竞,每年两届铁打不动的Dreamhack夏季/冬季赛成为电竞爱好者们关注的焦点,从最早的CS1.6项目,再逐渐加入星际争霸、雷神之锤、英雄联盟,再到如今的CSGO和DOTA2,Dreamhack现在已经成为世界上最受欢迎的电竞组织之一。

随着电竞在这两年越发的火爆,Dreamhack也在赛事方面投入更多的精力,在2012年Dreamhack选择与知名赛事组织ESL和MLG合作,计划在北美和欧洲地区举办更多的比赛,如今Dreamhack的CSGO赛事除了每年在瑞典延雪平总部举办的夏季赛和冬季赛外,还额外新增加了多地区10万美金小型分站赛以及25万美金的大师赛。

2018年Dreamhack的CSGO项目档期早已排满,全年7项赛事应该是所有CSGO赛事方举办的最多的那个,真的可以说Dreamhack对CSGO的发展作出了非常大的贡献了。

DreamhackMaster:

马赛站(25万美元)2018年4月18~22日

斯德哥尔摩站(25万美元)2018年8月29日~9月2日

DreamhackSummer延雪平(10万美元)2018年6月16~18日

DreamhackWinter延雪平(10万美元)2018年11月30~12月2日

DreamhackOpen:

图尔斯站(10万美元)2018年5月19~21日

奥斯丁站(10万美元)2018年6月1~3日

瓦伦西亚站(10万美元)2018年7月12~14日

亚特兰大站(10万美元)2018年11月16~18日

3.EPL(ESLProLeague)

EPL的原名其实是ESLESEAProLeague,是知名电竞赛事组织ESL和国外知名对战平台ESEA联合举办的一项CSGO联赛,于2015年4月首次公布,每年按期举办两届,总奖金池为100万美元。

EPL的联赛制度也是朝真正的传统体育联赛发展,联赛分为各大赛区预选(常规赛)以及总决赛(季后赛)阶段,预选赛阶段各赛区战队需要进行BO2循环赛获得积分,最后依据积分排名来决定进入总决赛的队伍。

EPL联赛有着规范的升降级制度,联赛积分垫底的队伍会自动落入下属ESEA联赛(EPL是A级的话,ESEA算是乙级联赛),同时ESEA积分榜靠前的队伍会升入EPL联赛,此前波兰战队VP就因为EPL连续两届排名靠后而不得已被ESL降至ESEA联赛

而目前总决赛小组赛阶段使用的是BO1瑞士制(三胜晋级,三负淘汰),淘汰赛阶段为BO3晋级制,决赛则是漫长的BO5赛制。

可能是由于ESL开始重视亚洲地区的缘故,今年EPL联赛专门为亚洲队伍开设了亚太预选赛,东南亚、中国和澳洲都有了进入EPL总决赛的机会,这也算是扶了一手CNCS吧。

EPLS7总决赛阶段2018年5月14~20日

EPLS8总决赛阶段2018年12月10~16日

4.ECS

ECS的全称为EsportsChampionSeries,是知名对战平台FACEIT与国外知名视频网站YOUTUBE联合举办的一项与EPL类似的CSGO联赛,和EPL一样都是每年两届,总奖金同为100万美元,因此这也被外界看作FACEIT对抗ESEA的一种手段。

同EPL一样,ECS的预选赛阶段同样是联赛制度,按照欧洲和美洲两大赛区来进行BO2循环积分赛,按照积分排名来决定晋级总决赛的战队。

ECS联赛同样存在着升降机制,联赛垫底的两支队伍会自动降到同赛区的发展联赛中,而发展联赛中的前两名也会升入ECS联赛中;

ECS总决赛的赛制其实也和EPL差不多,除了决赛是BO3争冠外,其他和EPL别无两样,这里乐活君就不细说了,具体参考上述EPL赛制。

本来今年还是有两届ECS的,不过V社将下半年Major的承办权交给了FACEIT,所以下半年的那届ECS也就变成了Major,不过举办地还是在英国伦敦。

ECSS5总决赛2018年6月8~10日

FACEIT伦敦Major2018年9月20~23日

5.WESG

WESG的全称为WorldElectronicSportsGames(世界电子竞技运动会),是由阿里巴巴旗下的阿里体育主办的一项大型电子竞技赛事,比赛包括炉石传说、CSGO、DOTA2和星际争霸四个项目,总奖金高达550万美元,其中CSGO项目的总奖金为150万美元,这也是CSGO史上最高的单赛事奖金数了。

和其他CSGO大型赛事不同的是,阿里意图想将WESG打造成一个类似于奥运会式的电竞比赛,因此比赛的一些方面都暗暗的在向奥运会靠拢:

WESG在规则上限制了战队和选手的国籍,每个战队都代表着自己的国家,因此战队中的每个人都必须是同国际,但是世界上的大多数CSGO战队都会有引进外援的情况,甚至有些队伍会有五人国籍均不同(FaZe、HellRaisers等),这无疑对比赛的观赏性造成了极大的影响。

为了向奥运会看齐,WESG还专门为每个项目设立了奖牌榜(你没有看错,就是奖牌榜),按照每个项目的冠亚季军颁发赛事金银铜牌。对于大部分CSGO赛事来说,基本上每个大赛只有冠军才能获得属于冠军的奖杯,而WESG的这一做法确实让有些选手感到不太适应...

(WESG奖牌榜)

在赛制上,WESG同样需要先进行各大洲的预选赛,随后在决赛阶段的小组赛里需要进行BO1的循环积分赛,每个小组取积分排名前三的队伍;而淘汰赛到决赛阶段则一直使用的是BO3淘汰制。

在赛事奖金的分配问题上,WESG也并不想贯彻“重在参与”的理念,参加2017年首届WESG的23支战队中只有晋级淘汰赛的8支CSGO战队分到了奖金,其中冠、亚、季军就分得了80万、40万和20万美元的奖金,5-8名的战队只有1万美元的“参与奖”,一锅汤基本上都被顶层的战队喝完,这确实让许多国家的战队感到不爽。

WESG世界总决赛海口2018年3月13~18日

6.IEM

IEM全称为IntelExtremeMaster(英特尔超级大师赛),是知名赛事主办方ESL旗下的一项重要赛事产品,2006年,经常赞助欧洲大型赛事的英特尔看到了除欧洲外其他地区电竞产业的快速发展趋势,于是决定出资与ESL合作开设一项新的世界大赛,就此命名这类赛事为IntelExtremeMaster。

在2013年停办CS1.6项目后,IEM在2015重新将CSGO设为正式比赛项目,事实证明ESL的这一做法是非常成功的,CSGO项目现在已经成为了IEM最受欢迎的比赛项目(没有之一),世界总决赛时场馆的观众上座率也许只能用恐怖这个词来形容了...

IEM每个赛季都会有多项分站赛和一次世界总决赛,例如今年年初的2018IEM卡托维兹世界总决赛加上去年2017IEM悉尼和奥克兰两个分站赛就是IEM的XII(第十二)赛季,虽然三次比赛的冠军轮流转,但FaZe的亚军依然非常稳定...

(FaZe的IEM三连亚)

IEM悉尼站2018年5月1~6日

7.ESLONE

正如它的名字一样,ESLONE是ESL举办的一项世界大赛,从2013年CSGO项目的EMSONE卡托维兹Major开始,ESL旗下的这一赛事项目一直是重点关照的对象,虽然奖金池不高,但是ESL一直努力在提升赛事的观看体验,比赛氛围和赛事体验均属于世界顶尖水平,在2014和2015年,ESLONE科隆站被V社两次钦定为Major,赛事高质量无需多言。

ESLONE每年的赛事也是非常规律,在卡托维兹站被IEM提前“预定”的情况下,除了每年稳定在德国科隆举办的ESLONE外,这两年ESLONE将战场开辟到了北美,ESLONE纽约站的成功举办给主办方增添了信心,ESLONE纽约站和ESLONE科隆站如今成为了每年两次的稳定大赛。

正因为有它们,我们才体会到了CSGO比赛给人的那份激情和感动。

ESLONE科隆站2018年7月3~8日

ESLONE纽约站时间未定

8.SLi群星联赛

SLi群星联赛,全称StarLadderi-LeagueStarSeries,是乌克兰StarLadder和中国imbaTV联合举办的大型CSGO赛事,起初这个赛事只是由乌克兰主办方独自承办,后面imbaTV在2015年选择与其合作举办赛事,为了彰显双方的合作,群星联赛的名称也因此冠上了imbaTV的i联赛帽子(StarLadderi-LeagueStarSeries)

(SLI群星联赛MVPs1mple)

在双方展开深度合作后,除了每年一次在乌克兰首都基辅举办的SLi群星联赛外,SLi每年还新增了一届小型的邀请赛,例如在2016年乌克兰基辅举行的SLiInvitaionalI和2017年在上海静安体育中心举办的SLiInvitationalII,今年SLi的小型邀请赛的举办地则选择了中国重庆,可以说是非常照顾国内观众了。

(去年SLi上海邀请赛冠军Renegades)

SL-iStarSeriesSeason4(已结束)

StarLadder&imbaCSGOInvitationalIII重庆2018年3月22~25日

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